Veröffentlichung

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  • Changelog für die ModAPI 0.2.3a:
    • Bugfix: Die Symbole auf der Karte werden nun richtig dargestellt.
    • Bugfix: Ein Fehler beim resolven von return types von injected methods wurde gefixt.
    • Neuer Mod: Baumstumpf entfernen:
      Einfach 4-5 mal auf den Baumstumpf hauen und adé Baumstumpf. Klappt sowohl mit frisch gefällten Bäumen, sowie gespeicherten Baumstümpfen. Die Baumstümpfe bleiben auch weg :)
  • Changelog für die ModAPI 0.2.3:
    • Einige kleinere Assemblyreferenz Fehler bei der Moderstellung behoben.
    • Neuer Mod: Karte
      • Mit einer Taste öffnen (Standard: M) und schließbar.
      • Mit der Maus ziehen, um die Karte zu bewegen.
      • Mit dem Mausrad zoomen.
      • Links die Filterkategorien öffnen, um bestimmte Symbole auszublenden.
      • Karte für Ober- sowie Unterwelt. (Danke an theforestmap.com für das Kartenmaterial)
      • Das Kartenmaterial wird von der Seite theforestmap.com geladen und sollte daher recht schnell bei einer
  • Hier ist der Changelog für die aktuellste Version:

    • Die ModAPI läuft nun mit 0.26d
    • Die GUI der ModAPI wurde komplett überarbeitet, was die Dateigröße reduziert (Insgesamt um ca. 65%)
    • Bugs im Cheatmenü gefixt:
      • Wenn man nun taucht, nachdem man den Flugmodus benutzt hat, ist man nicht mehr dazu verdammt, zu ertrinken. Man kann wieder nach oben tauchen!
      • Wenn die Geschwindigkeit im Cheatmenü geändert wird, gilt dies nun auch für die Schwimmgeschwindigkeit.
      • Wenn ein Baum mit aktiviertem "Instanttree"