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Nach mehrfacher Nachfrage habe ich die Spendenseite eingerichtet: Jetzt hier spenden und die Entwicklung der ModAPI unterstützen
  • UCM FAQ & Help

    AllesKutEnter - - Bugs und Technische Hilfe

    Beitrag

    Have you disabled all other mods and tried again?

  • UCM FAQ & Help

    AllesKutEnter - - Bugs und Technische Hilfe

    Beitrag

    Zitat von Shmoogzies: „I have tried all the fixes you have listed for getting ucm to work but it keeps telling me an error occurred while applying mods, do you have any idea what else I can try to get it to work? “ post the logfile

  • UCM FAQ & Help

    AllesKutEnter - - Bugs und Technische Hilfe

    Beitrag

    are you using Firefox or have an antivirus enabled? if so, you have to actually read the FAQ

  • der log sagt: (Game: TheForest): Mismatched checksum at ".InjectIntos.System.Void .Stats::AteBlueBerry()". (ModLib: TheForest): Added folder "\gamefiles\original\TheForest\TheForest_data\Managed" to assembly resolver. (Game: TheForest): Mismatched checksum at ".InjectIntos.System.Void .Stats::AteBlueBerry()".

  • UCM FAQ & Help

    AllesKutEnter - - Bugs und Technische Hilfe

    Beitrag

    This thread is only for the Ultimate Cheatmenu. If it's a problem with ModAPI itself, use another thread! Before you read any further make sure you have tried this already: - Have the latest ModAPI - Have the latest Forest version - Have the latest UCM version - Read the ModAPI FAQ FAQ The mod doesn't show up in ModAPI / "Error! An error occured while applying mods." - Disable your Antivirus - make sure the file (*.mod) is in *modapi folder*/mods/TheForest/ - Redownload the file with another bro…

  • Sind alles Placeholder. Die "richtigen" Namen stehen auf dem Manifest. Leider ID != Manifestreihenfolge. Und theoretisch müsste es auch nur 34 Passenger geben (wegen sich selber)

  • Can sb more capable than me create a mod that exports all passenger locations + number/name into a text file? Will use it for theforestmap.com Thanks

  • probier das: modapi.de/mods/index.php/Entry/17-No-Fog/

  • Hi, kann jemand nen mod schreiben, bei dem alle gegenstände (steine, bäume, büsche, etc., Bonus: Wasser und Terrain) auf der karte immer gerendert werden und nicht nach hundert metern verschwinden? Warum? Für ne detailliertere The Forest Map. Ist egal, obs dann nur 5 FPS sind. mfg

  • Ich fang mal an: - Die Zeit updatet sich nicht (updatet erst nach ESC (Menü)) - Cave light geht nicht - inspector suche lädt nicht während das spiel gefrozen ist (F1 z.b.)

  • Live Map

    AllesKutEnter - - Modideen

    Beitrag

    "Hashchange ginge natürlich, musst dann natürlich die Webseite anpassen". Wär nicht das Problem; hab das bis jetzt aber nur geschafft, dass ein neuer tab geöffnet wird, statt der hash geupdatet wird. Dafür sind miene c# kenntnisse zu gering^^ Der Rest klingt cool. Ja die Seite ist von mir. Ich würde dann die Tage dir die API (JSON) und Karten bereitstellen.

  • Live Map

    AllesKutEnter - - Modideen

    Beitrag

    Moin. Ich hätte ne Idee zu einem Mod, der auch schon zur hälfte funktioniert und zwar soll die Playerposition live an theforestmap.com übertragen werden. In meiner neuen Version stimmen die Ingame-Koordinaten mit meinen Karten-Koordinaten überein. Bis jetzt kann ich (z.B. durch Button) die Seite mit Koordinaten (heißt z.B. #123,456) in nem neuen Tab öffnen. Wäre es möglich die koordinaten irgendwie alle 2 Sekunden oder so zu aktualisieren, ohne jedesmal nen neuen Tab zu öffnen? Also nur Hashchan…

  • Player Cap-Mod

    AllesKutEnter - - Modideen

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    Hab nen Mod erstellt.. Siehe HIER

  • Player Cap-Mod

    AllesKutEnter - - Modideen

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    Hier der Source code zum selber kompilieren : Quellcode (33 Zeilen)bei mir spackt es schon ab 12 Spielern ab (-> 2FPS)

  • Spiel startet nicht mit mods

    AllesKutEnter - - Archiv

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    Ja, war alles. Hab gerade die neue Version für 0.17 geladen und dort funktioniert es wieder

  • Spiel startet nicht mit mods

    AllesKutEnter - - Archiv

    Beitrag

    mhh... das ändert leider nichts Edit: Die ModAPI startet jetzt vom USB stick, aber von keiner einzigen Festplatte

  • Spiel startet nicht mit mods

    AllesKutEnter - - Archiv

    Beitrag

    Hi, hab mich mal selbst an Mods schreiben veruscht, doch kann ich seit Vorgestern das Spiel nicht mehr mit Mods starten. Bei egal welchen Mods (welche von Anfang an verfügbar sind) und aktivierter Kombination tritt ein Fehler auf. Hier mal der gesamte Log: pastebin.com/Mnj4cpwq Hab mal die Modapi neu runter geladen, The Forest neu runtergeladen, "Verify Integrity of game chache", Spielstände unter %AppData% gelöscht, Ingame mit "C" gespeichert. Hab meinen Mod vorher rauskopiert (funktionierte ab…